Aquí podrás encontrar ideas conceptuales a cerca del computador y sus diversas partes, funciones y utilidades. Así como también temas referentes hacia lo que un computador necesita y los peligros a los que puede estar expuesto (como un virus).
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción de la historia del computador. Quién lo creó, cuando lo creó y para qué lo creó
De la mano del software las computadoras han permitido realizar cálculos que de otra manera hubieran tardado mucho más tiempo en completarse.
De este modo se asegura que los procesos de desarrollo de todas las demás tecnologías se pudieran realizar de manera mucho más rápida y eficiente. Y además a un costo monetario mucho menor.
En el diccionario de la Real Academia Española, la definición para la palabra “Computadora” te dice que se trata de un “aparato para cálculos matemáticos". Por este motivo se puede con tanta facilidad agrupar las diferentes tecnologías de cálculo existentes desde prácticamente los orígenes de la humanidad.
Primeras computadoras
La historia de la computadora, al contrario de lo que muchos pueden imaginar, tiene su inicio hace mucho tiempo atrás. Comenzó cuando el hombre descubrió que podría hacer cuentas con los dedos, o con otros objetos, tales como piedras o pedazos de madera.
Estas cuentas se fueron haciendo cada vez más complicadas conforme la humanidad aprendía. Pronto la Humanidad se dio cuenta que necesitarían algún artefacto que le permitiera realizar cálculos más complejos a mayor velocidad.
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción de los diferentes tipos de computadoras en todas sus formas, tamaño y funciones
Tipos de computadoras según la capacidad de manejo de datos
Los tipos de computadoras varían dependiendo de ciertas características. En primer lugar, te explicaremos acerca de las clases de computadoras según la capacidad de manejo de datos:
1. Computadoras analógicas
Estos tipos de computadoras fueron diseñadas específicamente para procesar datos analógicos. Si no estás familiarizado con el término, los datos analógicos son un tipo de datos continuos que cambian constantemente y no tienen valores discretos.
2. Computadoras digitales
Las computadoras digitales realizan diferentes cálculos y operaciones lógicas a una velocidad muy alta. Estas clases de computadoras aceptan los datos sin procesar como entrada, hechos en números binarios (0 y 1) o digitales.
3. Computadoras híbridas
Este tipo de computadora representa una combinación entre una computadora portátil y una tablet. Cuando surgió en 2012, estaba pensada como una versión mejorada de una tablet, con mayores opciones de productividad.
Tipos de computadoras según el tamaño
Los tipos de computadoras suelen clasificarse con base al tamaño en el que fueron construidas o diseñadas. Veamos los diferentes tipos de computadoras y sus características:
1. Supercomputadoras
Comencemos con el más potente de los tipos de computadoras que existen en la actualidad: la supercomputadora, que puede procesar inmensas cantidades de información y resolver las operaciones más complicadas.
2. Mainframes o macrocomputadoras
Estos tipos de computador, que también se los conoce como computadoras centrales, son capaces de procesar millones de aplicaciones a la vez, usando varios sistemas operativos en simultáneo. Por supuesto, estos equipos suelen tener un gran tamaño.
3. Computadoras personales
Estos tipos de computadoras personales tienen sus orígenes en los equipos diseñados desde 1970, llamados en ese entonces microcomputadoras. Cuentan con un microprocesador y están creadas para que un usuario realice tareas informáticas básicas, ya sea por trabajo o entretenimiento.
4. Computadoras portátiles
Desde hace unos años, los tipos de computadoras portátiles han reemplazado a las computadoras personales por su comodidad, ya que tienen pantalla, teclado, touchpad, procesador, discos duros, memorias y batería todo en un mismo equipo, y puede trasladarse y usarse sin ser enchufada.
5. Computadoras de escritorio
Estos equipos informáticos están conformados por un monitor, un CPU, un teclado y un mouse, aunque por lo general se les agrega parlantes, cámara web y micrófono. Sin embargo, hay algunos modelos de computadoras que vienen con todo esto integrado, como las iMac.
6. Workstation
Es un tipo de ordenador utilizado para aplicaciones de ingeniería (CAD/CAM), autoedición, desarrollo de software y otros tipos de aplicaciones que requieren una cantidad moderada de potencia informática y capacidades gráficas de calidad relativamente alta.
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción del concepto de Antivirus y cómo y de qué manera protege a la computadora de un virus informático.
Los programas antivirus y el software de protección para computadoras están diseñados para evaluar datos, como páginas web, archivos, software y aplicaciones, a fin de encontrar y erradicar malware tan pronto como sea posible.
La mayoría de ellos brindan protección en tiempo real, que permite resguardar tus aparatos de las amenazas entrantes, escanean toda tu computadora de forma regular para encontrar amenazas conocidas y brindan actualizaciones automáticas, e identifican, bloquean y eliminan códigos y software maliciosos.
Debido a que varias actividades se realizan actualmente por Internet y nuevas amenazas emergen continuamente, es más importante que nunca instalar un programa de protección antivirus. Afortunadamente, actualmente existe una gran cantidad de productos excelentes en el mercado para elegir.
¿Cómo funciona un antivirus?
Generalmente, la mayoría de los programas usará tres dispositivos de detección diferentes: detección específica, la cual identifica el malware conocido; detección genérica, la cual busca partes o tipos de malware conocido, o patrones que se relacionan en virtud de una base de código común; y detección heurística, la cual escanea virus desconocidos al identificar estructuras de archivos sospechosas conocidas. Cuando el programa encuentra un archivo que contiene un virus, generalmente lo pone en cuarentena y/o lo aparta para eliminarlo, lo que lo hace inaccesible y permite eliminar el riesgo de tu aparato.
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción del concepto de un virus informático y cómo afecta al computador
Un virus informático, como un virus de gripe, está diseñado para propagarse de un host a otro y tiene la habilidad de replicarse. De forma similar, al igual que los virus no pueden reproducirse sin una célula que los albergue, los virus informáticos no pueden reproducirse ni propagarse sin programar, por ejemplo, un archivo o un documento.
En términos más técnicos, un virus informático es un tipo de programa o código malicioso escrito para modificar el funcionamiento de un equipo. Además, está diseñado para propagarse de un equipo a otro. Los virus se insertan o se adjuntan a un programa o documento legítimo que admite macros a fin de ejecutar su código. En el proceso, un virus tiene el potencial para provocar efectos inesperados o dañinos, como perjudicar el software del sistema, ya sea dañando o destruyendo datos.
¿Cómo ataca un virus informático?
Una vez que un virus se adjunta a un programa, archivo o documento, el virus permanecerá inactivo hasta que alguna circunstancia provoque que el equipo o dispositivo ejecute su código. Para que un virus infecte un equipo, se debe ejecutar el programa infectado, lo cual provocará que el código del virus se ejecute. Es decir que el virus podría permanecer inactivo en el equipo, sin mostrar grandes indicios o síntomas. Sin embargo, una vez que el virus infecta el equipo, puede infectar a otros de la misma red. Los virus pueden realizar acciones devastadoras y molestas, por ejemplo, robar contraseñas o datos, registrar pulsaciones de teclado, dañar archivos, enviar spam a sus contactos de correo electrónico e, incluso, tomar el control de su equipo.
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción del concepto de La impresora, para qué sirve y qué función ejerce junto al computador
Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el coste por página es relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más.
Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido que los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían realizarse en tiendas especializadas en impresión.
Charles Babbage ha sido considerado por algunos como el padre de las computadoras modernas, pero sin dudas también puede ser considerado el padre de las impresoras modernas. Más de 150 años después de sus planos y un trabajo minucioso del Museo de Ciencias de Londres, dieron como resultado la construcción de la Máquina Analítica. Los planos del matemático y científico incluían un componente de impresión, el cual ha sido reconstruido por el Museo y es funcional. Esta impresora consta de 8.000 piezas mecánicas y pesa aproximadamente 2,5 toneladas.
Fue tan innovadora para su época y podemos apreciarlo hoy, que es capaz de imprimir automáticamente los resultados de un cálculo y un usuario puede cambiar parámetros como espacio entre líneas, elegir entre dos tipografías , número de columnas y otros. Su sofisticación llega a tal punto que puede generar (fabricar) los moldes de las impresiones que podrían ser usados por las imprentas aún hoy en día. Esta impresora lamentablemente no lleva un nombre ya que Babbage la incluyó en sus planos de la Máquina Analítica, pero basta con aludir a ella como la impresora de Babbage para reconocer en este hombre un visionario.
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción de los tipos de empaques que existen para cualquier computador
Inicio Guía de Embalaje y Empaque: Equipos de cómputo y periféricos
Guía de Embalaje y Empaque: Equipos de cómputo y periféricos
Índice
Principal Embalaje Equipos de cómputo
Como todo tipo de productos, los equipos de cómputo y artículos periféricos también requieren un manejo especializado que si lo pones en práctica podrás hacer tu envíos sin ningún problema. A continuación te compartimos los detalles que debes de tomar en cuenta para que así llegue a su destino adecuadamente, se vale que hagas tus notas y lo utilices en el siguiente envío que realices.
Envío de Computadoras y periféricos
Llamando para preguntar
Antes de que hagas cualquier proceso de embalaje de un equipo de esta naturaleza, lo primero que debes hacer es llamar a la oficina de la empresa de mensajería o paquetería que deseas para realizar este servicio y averigües si ellos sí pueden realizar este servicio y de ser así, si se requiere que tomes en cuenta algún detalle en especial, ya que algunas empresas tienen manejos especiales al momento de embalar que podrían representar un problema si tú no los conoces.
¿Sí los envía? Entonces, ¡vamos a envolverlo!
Papel burbuja
Básicamente existen dos procedimientos para embalar un equipo de cómputo que son los que se mencionan a continuación:
Cuando vienen en el empaque original del fabricante.
Cuando no tienes el empaque original y tú debes envolverlo.
Ahora que ya sabes cuáles son, vamos a conocerlos a detalle:
En el empaque original del fabricante.
Si es de esta manera, entonces, lo primero que se deberás hacer es revisar que toda la caja del fabricante se encuentre en perfectas condiciones. Revísala sobre todo en las esquinas, ya que éstas son las que se tienden a lastimar al momento de hacer cualquier tipo de movimiento. En caso de que notes que está resentida algunas de las esquinas, entonces, puedes repararla con un poco de cinta para que así aguante el desgaste natural producto del movimiento que se hará.
Lo que tendrás que hacer a continuación es conseguir una caja más grande que la original, al menos en una dimensión de unos 15 centímetros (largo, ancho y alto) para que así puedas asegurar la caja original con algún material de envoltura como el unicel para que así se vaya perfectamente resguardada. En pocas palabras es como una caja de doble fondo, con esto podrás garantizar que se transporte de una manera adecuada y seguro hasta su lugar de destino.
Aquí puedes ver una imagen que te ayudará a entender mucho mejor cómo es este procedimiento:
Embalaje Cómputo 1
Cuando no tengas el empaque original del fabricante, entonces:
Aquí existen dos alternativas que puedes tomar: la primera de ellas es que envuelvas con papel burbuja cada una de las partes del equipo de cómputo de tal manera que puedan medir (no importa cuántas vueltas le des al papel) unos ocho centímetros para que así se amortigüe adecuadamente la máquina de cómputo que vayas a enviar, después mételo en la caja y séllala perfectamente, tal cual lo puedes ver en el gráfico que aquí te dejamos:
Embalaje Cómputo 2
La segunda es que realices algo similar como si tuvieras el empaque original, ¿qué quiere decir esto? que metas el equipo dentro de una caja donde la protejas con material de empaque (bolitas de relleno) la cierres y ésa la introduzcas en una caja más grande con otro material de protección (bolitas de relleno) y así vaya mucho más segura la mercancía que quieres transportar, te dejamos una imagen que te ayudará a entenderlo mejor:
Embalaje Cómputo 3
Seguramente te preguntarás que cuál de los dos procedimientos antes descritos puede ser el más seguro, la respuesta a esto es que cualquiera de los dos resulta muy seguro, todo dependerá de los materiales con los que cuentes así como el tiempo que le quieras dedicas, en ambos casos se asegurará muy bien.
Por último, una de las formas en las que puedes asegurarte que el equipo de cómputo vaya en perfectas condiciones es asegurar las esquinas.
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción del concepto de Software y cuál es su utilidad en el computador
En el siguiente vínculo se puede apreciar a detalle el concepto "Software":
https://youtu.be/vB0BjbMM3k4
Si bien el término software te puede resultar extraño, al traducir este concepto al español, seguro que te resulta más familiar. Y es que el software es un programa informático, esto es, un conjunto de instrucciones, algoritmos y partes visuales que nos permiten interactuar con un dispositivo electrónico de una forma sencilla.
Se trata de la parte más intangible de los ordenadores o smartphones, la cual permite interactuar y visualizar datos de manera gráfica. Sin el software, los dispositivos actuales no serían de uso común y quedarían reservados tan solo para expertos, dado que su uso no sería comprensible para la mayoría de la población.
Tipos de software y ejemplos
Una vez que hemos definido qué es el software y su diferencia con el hardware, es el momento de ver algunos ejemplos. Y es que, en la actualidad, existen varios tipos de software que permiten realizar diferentes tareas.
Software de Sistema
Los software de sistema, también conocidos como sistemas operativos, son un software multifuncional que ejecuta las tareas básicas que permiten comunicarse con el hardware, así como alojar otros programas. Este ejemplo de software es muy similar a la máquina de Turing, que aseguraba que una máquina podría reproducir el comportamiento de otras máquinas. Algunos de los software de sistema más populares son Windows, GNU/Linux, Android o Mac OS.
Software de aplicaciones
Otro ejemplo lo encontramos en las aplicaciones que utilizamos habitualmente en un ordenador. El software de aplicaciones nos permite realizar todo tipo de tareas, ya sean laborales, de entretenimiento, de diseño gráfico, para navegar por internet, etc. Algunos de los millones de programas que existen son Word, Excel, Google Chrome o Adobe Photoshop.
Software malicioso
A pesar de que a primera vista los virus informáticos puedan parecer algo distinto, también son otro tipo de programa informático. Bajo el nombre de software malicioso, estos mismos ejecutan instrucciones sin la autorización de los usuarios con objetivos poco éticos, tal y como el robo de datos o la suplantación de identidad. El malware, spyware, troyanos o ransomware son algunos de los más utilizados.
Software de aplicaciones móviles
El software de aplicaciones móviles nos ofrece la oportunidad de realizar casi cualquier acción cuando usamos dispositivos portátiles, como smartphones y tablets. El desarrollo y consumo de aplicaciones móviles es, a día de hoy, muy popular. De hecho, desde hace algunos años se ha convertido en el principal mercado de software. WhatsApp, Netflix, Instagram o Spotify son solo algunos ejemplos.
Software en la nube
Desde hace algunos años, la computación en la nube ha ido ganando mucho terreno en la sociedad. El software en la nube se ejecuta utilizando el hardware de un servidor remoto alojado en algún lugar de la red. El usuario final puede utilizarlos desde cualquier dispositivo, que simplemente actúa como una especie de visor. Algunos ejemplos de software en la nube son Google Docs, Office 365, Dropbox o Canva.
Software firmware y drivers
Aunque el software de firmware y drivers se trata de un tipo de software menos visual y más transparente para el usuario, es totalmente necesario. Son programas que incluyen instrucciones esenciales para que el hardware pueda funcionar de manera adecuada o para que pueda comunicarse con el software. Por ejemplo, la BIOS es el software que permite arrancar un ordenador o los drivers de la tarjeta gráfica contienen las instrucciones básicas para que esta última funcione de forma correcta.
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción del concepto de Hardware y cuál es su utilidad en el computador
El hardware son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté involucrado. Todos ellos forman parte del hardware. Es la parte que puedes ver del ordenador, todos los componentes de su estructura física como la pantalla, el teclado, la torre, el ratón, etc. El hardware incluye los componentes físicos internos (disco duro, placa madre…) y periféricos, como la impresora.
Podemos distinguir entre hardware básico, aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora (dispositivos necesarios para el funcionamiento del ordenador), y el complementario, para realizar funciones más específicas. En este último caso son todos los componentes o accesorios que tiene el ordenador y que no son fundamentales para su buen funcionamiento.
Para que funcione correctamente el hardware, se necesita un software, donde se encuentra la parte electrónica. Con la combinación de software y hardware el ordenador puede funcionar a la perfección.
Cuatro generaciones de hardware
El hardware ha vivido una evolución marcada por el avance tecnológico de cada momento. Podemos dividirlo en cuatro generaciones distintas.
1era generación (1945-1956). Las primeras máquinas de cálculo funcionaron mediante tubos al vacío.
2da generación (1957-1963). Electrónica mediante transistores, reduciendo el tamaño de los ordenadores.
3era generación (1964-actualidad). Electrónica de circuitos integrados, impresos en pastillas de silicio.
4ta generación (futuro).Serán aquellos dispositivos que superen las placas de silicio e incursionen en nuevos formatos computacionales. Se especula mucho al respecto.
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción de cada una de las partes de un computador y qué función tiene cada una en él.
1. PC (Personal Computer)
Trabajan con sistemas operativos (SO) de Software Libre (diferentes distribuciones de Linux como Ubuntu) o de Microsoft (Windows 7, Vista, XP y anteriores). Dentro de las PC podemos encontrar computadoras de marca o las llamadas clones, armadas con componentes de diferentes marcas. Fueron desarrolladas inicialmente por IBM.
2. MAC (Macintosh)
Son las computadoras fabricadas por Apple, la marca de la manzanita. Actualmente, la mayoría de componentes son similares a la PC, pero nacieron con una construcción o arquitectura informática distinta. Funcionan con sistemas operativos de la misma marca.
PARTES DEL SISTEMA
Computadora
Son todos los elementos que se encuentran dentro del case, caja o gabinete, conocido coloquialmente como CPU.
Periféricos o dispositivos de entrada
Son los encargados de suministrar los datos a la computadora: entre ellos se encuentran, principalmente, el teclado y el ratón. Otros son el escáner, micrófonos, webcams, memorias o discos duros externos, etc.
Periféricos o dispositivos de salida
Sirven para mostrar los datos que procesa la computadora. El monitor y la impresora son los más comunes.
INTERIOR DEL COMPUTADOR
1. Monitor o pantalla
Es el dispositivo principal de salida de datos de la computadora. Nos muestra la interfaz gŕafica del sistema operativo y de los distintos software que utilicemos. Existen de distintos tipos: rayos catódicos (los viejos que ocupaban medio escritorio), LDC (Liquid Crystal System), o la familia LED. También hay monitores táctiles (touch) que pueden ser identificados, por lo tanto, como periféricos entrada y salida de datos.
2. Placa base o tarjeta madre (mother board)
Es la placa más grande del sistema. Un conjunto de circuitos integrados y chips electrónicos donde se conectan el resto de componentes en unas ranuras llamadas slots. Muchas placas traen integradas tarjetas de video, de sonido, red, modem… De no ser así, se pueden comprar aparte e instalar fácilmente.
3. Procesador o CPU
Es el cerebro de la computadora, también llamado Unidad Central de Procesamiento (CPU). Encargado de ejecutar las operaciones matemáticas. Recuerda que las computadoras trabajan con dígitos binarios, por eso, procesar información digital no es más que realizar diferentes operaciones con ellos.
4. Memoria RAM
Randes Acces Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Mientras el procesador realiza sus operaciones, guarda en la memoria RAM los resultados. Supongamos que estamos escribiendo una carta en la computadora. Abrimos el programa.
5. Tarjetas varias
Tarjeta de video
Como vimos, algunas tarjetas madre vienen con el video incluido pero, por lo general, siempre se le instala aparte una tarjeta gráfica o de video para que las imágenes se muestren con mayor nitidez y calidad en la pantalla. Sobre todo si la computadora se dedicará a tareas que requieren más potencia de procesamiento de la imagen, como puede ser la edición de videos o jugar videojuegos.
Tarjeta de interfaz de red o adaptador LAN
Sirven para conectarse a Internet o para poner en comunicación dos computadoras para compartir datos entre ellas. Probablemente la identifiques porque tiene un conector Ethernet.
Tarjeta de interfaz de audio
También la tienes integrada en la motherboard, aunque para una radio o estudio de producción es necesario contar con una tarjeta independiente.
En el siguiente vídeo se nos ofrece una detallada introducción de la historia del computador. Quién lo creó, cuando lo creó y para qué lo creó
De la mano del software las computadoras han permitido realizar cálculos que de otra manera hubieran tardado mucho más tiempo en completarse.
De este modo se asegura que los procesos de desarrollo de todas las demás tecnologías se pudieran realizar de manera mucho más rápida y eficiente. Y además a un costo monetario mucho menor.
En el diccionario de la Real Academia Española, la definición para la palabra “Computadora” te dice que se trata de un “aparato para cálculos matemáticos". Por este motivo se puede con tanta facilidad agrupar las diferentes tecnologías de cálculo existentes desde prácticamente los orígenes de la humanidad.
Primeras computadoras
La historia de la computadora, al contrario de lo que muchos pueden imaginar, tiene su inicio hace mucho tiempo atrás. Comenzó cuando el hombre descubrió que podría hacer cuentas con los dedos, o con otros objetos, tales como piedras o pedazos de madera.
Estas cuentas se fueron haciendo cada vez más complicadas conforme la humanidad aprendía. Pronto la Humanidad se dio cuenta que necesitarían algún artefacto que le permitiera realizar cálculos más complejos a mayor velocidad.